您所在的位置:首頁(yè) > 精神科醫學(xué)進(jìn)展 > 玩計算機游戲能提高兒童學(xué)習成績(jì)?
在現實(shí)生活中, 一些孩子剛上幼兒園時(shí),就已經(jīng)可以熟練地在智能手機和平板電腦上操作各種功能應用,在屏幕包圍中,以“蘋(píng)果手機和平板電腦”為代表的媒介產(chǎn)品讓這代兒童成了不同于電視一代、電腦一代的“蘋(píng)果世代”. 數據顯示,94.8%的孩子接觸過(guò)網(wǎng)絡(luò )游戲,61%的孩子明確表示喜歡網(wǎng)游,74%的孩子每天玩網(wǎng)絡(luò )游戲。很多家中都擔心,孩子沉迷于游戲,而荒廢了時(shí)間去學(xué)習,如果有一項報道,玩計算機游戲,能提高孩子的學(xué)習成績(jì),家長(cháng)們,或者是會(huì )改變想法。
近日,刊登在美國《國家科學(xué)院院刊》上的一項研究指出,能改善6歲兒童認知過(guò)程的計算機游戲也能改善他們的學(xué)習成績(jì)。兒童的執行功能——諸如工作記憶、規劃和認知控制等對于有目的目標導向行為具有關(guān)鍵作用的認知過(guò)程——能夠被加以訓練,但科學(xué)家尚不清楚與訓練有關(guān)的益處能否轉移到現實(shí)生活中。
為了找出答案,阿根廷布宜諾斯艾利斯大學(xué)整合神經(jīng)科學(xué)實(shí)驗室的Andrea Paula Goldin及其同事調查了一系列計算機游戲產(chǎn)生的影響是否能轉移到現實(shí)生活中。這些游戲的目的是改善參與者的執行功能。研究人員分析了在10周里玩一組適應性計算機游戲,如何影響布宜諾斯艾利斯兩所公立學(xué)校的111名社會(huì )經(jīng)濟狀態(tài)低的一年級學(xué)生的認知和學(xué)業(yè)成績(jì)。盡管此前的實(shí)驗已經(jīng)證明訓練可以改善兒童的執行功能,但仍不清楚這些與訓練有關(guān)的受益的現實(shí)轉移情況。
研究結果揭示,這些計算機化的訓練游戲能改善兒童執行功能的某些方面(而非全部),而且這些改善導致教師評定和數學(xué)成績(jì)等的改善。在試驗中,學(xué)校老師并不知道相關(guān)實(shí)驗設計。作者報告說(shuō),這些計算機游戲干預手段讓正常到校上課的兒童和因為社會(huì )和家庭原因不定期到校上課的兒童的學(xué)業(yè)成績(jì)相等。研究人員表示,實(shí)驗結果提示,改善兒童執行功能的計算機游戲可能造成現實(shí)世界對學(xué)習成績(jì)測評的改善 .
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